Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
+56 789 5679
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. 09-15 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Bến Game Việt
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.